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《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆当年趣闻轶事

10月26日,安地一个普通的诞生当年日子,不过对于老玩家来说是周年一个值得记住的日子,2004年今天伟大的原开轶事《GTA:圣安地列斯》正式发售,引发玩家抢购热潮以及一系列现实问题,回忆,趣闻日前原开发者回忆当年趣闻轶事,安地一起来感受下。诞生当年

《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆当年趣闻轶事

《GTA:圣安地列斯》的周年前技术总监Obbe Vermeij分享的趣闻轶事摘要:

因为准备实体版,所以游戏实际上已经于正式发售日前提前6周开发完成。原开轶事

2004年数字游戏还不普及,回忆仍然是趣闻排队买游戏的时代。

记得当时距离R行总部最近的安地实体店,深夜就已经有大批玩家不惧小雨排队。诞生当年

本作原计划设计3个城市,周年让玩家通过火车或者飞机往来。

基于PS2主机性能的限制而分为三个都市设计更利于优化。

不过之后地图设计师们的会议推翻了当初的设想,重新整合成了现行版的一个大都市。

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